在3Dmax里 这样的门角抠出来?要怎么做出来?求详... 3dmax转角处如何挤出?

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在3Dmax里 这样的门角抠出来?要怎么做出来?求详... 3dmax转角处如何挤出? 3dmax的角往内挤导入到3dmax后用样条线勾出来,然后挤出,就完成了,如果有斜边可以转多边形点选修改。还有个方法更简单,用样条线画出剖面图,再用样条线创建路径,点选路径实下拉工具栏点扫描,点拾取路径命令,点选剖面,这样整个门框都出来了 ,不懂自己可导入到3dmax后用样条线勾出来,然后挤出,就完成了,如果有斜边可以转多边形点选修改。还有个方法更简单,用样条线画出剖面图,再用样条线创建路径,点选路径实下拉工具栏点扫描,点拾取路径命令,点选剖面,这样整个门框都出来了 ,不懂自己可

3dmax转角处如何挤出?

图中阳角如何向里面挤而不变形?已经试过按法线和按多边形了,都不行,要什么效果? 是这样吗?

3dMAX中倒角与挤出的区别?

不要复制,不要定义,最好是本人的实际操作经验中总结出的面的倒角能设置高度和缩放 不过分段只有一段 而挤出只能设置高度 在多边形里面的边和面都可以进行挤出操作,但是倒角只能用于面 而在线的角度上说 倒角修改器 可以有3个分段的倒角值可以设置 而且可以分别设置轮廓的缩放 而挤出修改器 可以任意

3dmax带角的 挤出不齐 ​急,在线等

您好 您的这个属于正常情况 在max里面,边挤出的量是按照点与点之间的距离来算的。也就是说,如果您设置的挤出量为1,那么在转角的位置挤出来的这条线的长度也就是1,小学都说过,正方形的对角线长度大于每一边,现在对角线不够长了,所以就会有

3D MAX 向内挤出缺角

小白求教:在红色面向下挤出只能挤出1图的效果,为什么不能挤出2图的效这是正常的,若要图2效果,通常采用正向挤出建模江。

3Dmax多边形怎么挤出?

具体方法: 右键,转换为可编辑多边行 (快捷键4)。 在修改面板里找挤出。 点后面的小方格。 输入数字。 回车

3DMAX 挤出面可以自由角度吗

怎么在这种面上挤出与面稍微垂直的而不是一样斜的角度呢?或者任意角度画个样条线,编辑多边形里面有按样条线挤出这个命令,拾取就行了

3Dmax中可渲染样条线、挤出、倒角这些命令有什么区...

样条线默认是不可渲染的,在视口中看就是一条细线,你打开样条线的修改面板,里面有渲染一项,把视口中启用勾上,你就能在视口中看到线条不再是细线,而是圆管。把渲染中启用也勾上,那你就能把圆管渲染出来,圆管的粗细和边数可自己调。 画完线

在3Dmax里 这样的门角抠出来?要怎么做出来?求详...

导入到3dmax后用样条线勾出来,然后挤出,就完成了,如果有斜边可以转多边形点选修改。还有个方法更简单,用样条线画出剖面图,再用样条线创建路径,点选路径实下拉工具栏点扫描,点拾取路径命令,点选剖面,这样整个门框都出来了 ,不懂自己可

3D max中轮廓、插入、挤出、倒角有什么区别?

插入面是在面里面画一个面,相当于图内画图,轮廓是将线偏移放大或缩小生成围合线或另一根线,挤出是线动成面,面动成体 ,倒角是吧锋利的双面角圆滑成多面角。

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